ポケとる【ゴチミル】 スキルを駆使してノーアイテムでクリア!

こんにちは!smile団です!

smile団の【ポケとる攻略】記事、
前回は、ラスボスか!?と苦戦した「メガミュウツーY」を倒した方法・経緯をレポートしました。

こんにちは!smile団です! 前回は、ポケとる「ゲンガー」ステージの攻略についてお伝えしました。 今日は、ラスボス!?...

幾たびの“GAME OVER”を乗り越えてメガミュウツーYステージをクリアし、再びメインステージを楽しめたのも束の間・・・

新たな強敵に出くわし、足止めです・・・

そう、そのステージこそが『ゴチミル』(メインステージ216)!!!

難易度はピカチュウマーク3つ!

さあ、いかにしてクリアするか!?

私の戦術を1つの参考までに公開します!

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ゴチミルには「戦略」と『運』を味方にせよ!

私が選んだメンバーは、ヘラクロス、アブソル、マニューラ、ウルガモス。

選んだ理由を戦略ごとに分析します!

戦略①オジャマ対策

ゴチミルにダメージを与えにくい理由、それはまさに「厄介なオジャマが多い」ということ。

このオジャマ、いかに相手の思い通りにさせないかが最大のポイントです!

その為に、とても有効なのがポケモンの「スキル」!

「わすれさせる」「おどろかす」「ねむらせる」など「相手のオジャマを遅らせる」というスキルを取り入れます。

私はもともと手持ちに「アブソル」があったので、アブソルをメンバーに加え、「わすれさせる」というスキルに頼っていました。

お邪魔に対する効果はありましたが、1体よりも2体、これらのスキルを発動してくれるポケモンがいるほうが、もっと効果的にオジャマを封じ込められると思い、「マニューラ(ステージ202)」を新たにゲットし、メンバーに加えました。

これでオジャマ対策のポケモンが2体となります。

そろえる度に、スキルが発動されるわけではないので、そろえ方が重要です。

狙ってそろえましょう。(そろえ方のポイントは続きの「戦略④」内「◎わすれさせるを発動させる」に記載しています。)

マニューラは、ゲット後すぐの攻撃力では心もとなかったので、「経験値アップのビクティニ」ステージを上手く利用したり、ゴチムやランクルスのステージで手数を多く残してクリアし、経験値を積んで、レベルをアップさせました。

レベル6になると、ついにレベルMAXのアブソルよりも高い攻撃力となり強力です!

戦略②1手でも早くメガシンカ!

より高いダメージを与える為にも、コンボ数を増やす為にも有効なのが「メガシンカ」!

もともとメガシンカが早い「ゲンガー」をメガシンカ枠に使っている人も多いようですが、

私は、「ヘラクロス」派!!!

メガシンカ前の「むれをなす」は、ヘラクロスが多ければ多いほどダメージがアップし、大ダメージを与えてくれますし、メガシンカ後、メガヘラクロスになっても、メガヘラクロスが、左に1匹増えますので、パズル内にメガヘラクロスが多くいるほど、思わぬ大コンボ・連続コンボが発生し、強力な攻撃を畳み掛けてくれることがお気に入りの理由です。

このヘラクロスを、いち早くメガシンカさせるために助っ人となるのが、ヘラクロスと同じ「むしタイプ」のポケモン「ウルガモス」!

ウルガモスも「レベル6」になると攻撃力が「82」になり、レベルMAXのアブソルを上回ります。

マニューラと同様、レベルを上げるとスキル・攻撃力ともに効果的です!

戦略③スキルアップ

これは、絶対ではありませんが、イベントステージのポケモンサファリやイーブイステージなどで「スキルアップS」「スキルアップM」をゲットしていて、手持ちにある人は、「お邪魔を遅らせる」スキルをもったポケモン(私の場合なら「アブソル」「マニューラ」)に与え、
より発動しやすくするのも効果抜群!

「ウルガモス」は比較的スキル「メガパワー」を頻繁に発動してくれますので、どちらかのスキルをアップさせるというのであれば、スキルアップの使い道は「オジャマ対策のポケモン」に標準を充てたほうが良いと思います。

戦略④相手のオジャマパターンを分析

ゴチミルは、初期のパズル配置で既に下2段が「壊せないブロック」で固められています。

その後「毎ターン」壊せないブロックを2つずつ出現させてお邪魔をして来ます。

5手目を動かすと、初期配置の下2段のオジャマガすべてなくなります。

この時がコンボのチャンスなのですが、なかなか狙い通りには行かないのがもどかしい・・・

ただし、5手目でようやくパズルの動かせるエリアが広がりますので、貴重。

そしてその後は毎ターンではなく「3手ごと」にオジャマがきます。

ここが狙い目!

パズル内のオジャマが一番少なく、かつ次のオジャマまで3手分の猶予がある、この隙に効果的な攻めを見せたいところ。

◎「わすれさせる」を発動させる

毎ターンのオジャマをわすれさせて、1手分の猶予を確保するのも効果的ではありますが、
オジャマが3手ごとになったときに「わすれさせる」を発動できると、「1手使っても、再びオジャマまであと3手」の状態になります。つまり「4手分の間、オジャマはされない」ということです。

更に、この間に「おどろかす」も発動すれば、もう1手分、オジャマを遅らせることが可能。

アブソルやマニューラが4つ揃うように考えて移動させます。

4つそろえてもスキルが発動してくれないこともありますが、3つより4つ、4つより5つと揃える数が多いほうがスキルが発動されやすい印象です。

どうしても4つ以上そろえられる場所がない場合も、3つ揃えただけでスキルが発動されることもありますので、ここは祈る気もちでどんどん攻めます!

アブソルのスキルが発動したら、次はマニューラを使ってみるなど、発動の比率も考えて狙いどころを定めましょう。

◎メガヘラクロスをできるだけ多くためてから、そろえる!

オジャマガ来ない間に、やみくもにメガヘラクロスをそろえていくのではなく、できる限り多くのメガヘラクロスをパズル内にためてから、そろえた方が、より多くのコンボが起こり、大ダメージにつながります。

粘りすぎてオジャマがきてしまうと、オジャマで消されてしまうので、タイミングが重要です。

また、直接メガヘラクロスをそろえてコンボさせるだけでなく、例えばアブソルとウルガモスをそろえることで、コンボでメガヘラクロスも揃う、という場所がないかどうか常に、より多くのコンボが起きる動かし方を探します。

最大の味方は『運』

ここまでの戦略を駆使し、攻めて行って、上手くいくときもあれば、半分程度しかダメージを与えられないで終わってしまうこともありました。

ゲームですので、チャレンジするごとに、パズル配置がランダムに変えられています。

10回に1度くらいの印象で、「あれ?なんかいつもよりコンボしやすいぞ!」という「イイ感じ!」なときがあります。

そんなときは「チャンス」!

「私、ツイテル!」と信じ、いつも以上に集中して、その時できる最大の1手を慎重に選択していきます。

そうすれば、本当にクリア!勝利をつかむことができます!

私は残り手数が3のときに、残りHPが画像の程度になったとき、「イケル!」と確信し、残り1手を残してクリアを実現しました!

「運がイイ」とき、にしっかり波に乗って攻撃あるのみ!

さあ!ゲットなるか・・・残り手数1手でゲットしやすさは19%。

結果は・・・

残念。ゲット失敗。アミリアさんのおすすめマークがありますので、

ゲットは改めて、再チャレンジです。

Bランクでのクリアでした。

おわりに

ゴチミル・・・強かった・・・

今回ご紹介したメンバー以外の構成でも効果的なものが多々あるかと思います。

ゴチミルはエスパータイプなので、「ゴースト」「あく」「むし」が相性抜群です!

今後も、また強敵が現れます。次なるつわものの攻略方法も見出し、この先を楽しみたいものです。

次回のレポートはどんなポケモンになるのか!?

お楽しみに。

それではまた、以上smile団でした!

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コメント

  1. lai より:

    マネさせてもらいましたら、一発クリア!ありがとうございました。

    • smile団 より:

      laiさん、一発クリアおめでとうございます!参考にしてもらえて嬉しいです!ありがとうございました!