こんにちは!smile団です!
smile団の【ポケとる攻略】記事、
前回は、ラスボスか!?と苦戦した「メガミュウツーY」を倒した方法・経緯をレポートしました。
幾たびの“GAME OVER”を乗り越えてメガミュウツーYステージをクリアし、再びメインステージを楽しめたのも束の間・・・
新たな強敵に出くわし、足止めです・・・
そう、そのステージこそが『ゴチミル』(メインステージ216)!!!
難易度はピカチュウマーク3つ!
さあ、いかにしてクリアするか!?
私の戦術を1つの参考までに公開します!
ゴチミルには「戦略」と『運』を味方にせよ!
私が選んだメンバーは、ヘラクロス、アブソル、マニューラ、ウルガモス。
選んだ理由を戦略ごとに分析します!
戦略①オジャマ対策
ゴチミルにダメージを与えにくい理由、それはまさに「厄介なオジャマが多い」ということ。
このオジャマ、いかに相手の思い通りにさせないかが最大のポイントです!
その為に、とても有効なのがポケモンの「スキル」!
「わすれさせる」「おどろかす」「ねむらせる」など「相手のオジャマを遅らせる」というスキルを取り入れます。
私はもともと手持ちに「アブソル」があったので、アブソルをメンバーに加え、「わすれさせる」というスキルに頼っていました。
お邪魔に対する効果はありましたが、1体よりも2体、これらのスキルを発動してくれるポケモンがいるほうが、もっと効果的にオジャマを封じ込められると思い、「マニューラ(ステージ202)」を新たにゲットし、メンバーに加えました。
これでオジャマ対策のポケモンが2体となります。
そろえる度に、スキルが発動されるわけではないので、そろえ方が重要です。
狙ってそろえましょう。(そろえ方のポイントは続きの「戦略④」内「◎わすれさせるを発動させる」に記載しています。)
マニューラは、ゲット後すぐの攻撃力では心もとなかったので、「経験値アップのビクティニ」ステージを上手く利用したり、ゴチムやランクルスのステージで手数を多く残してクリアし、経験値を積んで、レベルをアップさせました。
レベル6になると、ついにレベルMAXのアブソルよりも高い攻撃力となり強力です!
戦略②1手でも早くメガシンカ!
より高いダメージを与える為にも、コンボ数を増やす為にも有効なのが「メガシンカ」!
もともとメガシンカが早い「ゲンガー」をメガシンカ枠に使っている人も多いようですが、
私は、「ヘラクロス」派!!!
メガシンカ前の「むれをなす」は、ヘラクロスが多ければ多いほどダメージがアップし、大ダメージを与えてくれますし、メガシンカ後、メガヘラクロスになっても、メガヘラクロスが、左に1匹増えますので、パズル内にメガヘラクロスが多くいるほど、思わぬ大コンボ・連続コンボが発生し、強力な攻撃を畳み掛けてくれることがお気に入りの理由です。
このヘラクロスを、いち早くメガシンカさせるために助っ人となるのが、ヘラクロスと同じ「むしタイプ」のポケモン「ウルガモス」!
ウルガモスも「レベル6」になると攻撃力が「82」になり、レベルMAXのアブソルを上回ります。
マニューラと同様、レベルを上げるとスキル・攻撃力ともに効果的です!
戦略③スキルアップ
これは、絶対ではありませんが、イベントステージのポケモンサファリやイーブイステージなどで「スキルアップS」「スキルアップM」をゲットしていて、手持ちにある人は、「お邪魔を遅らせる」スキルをもったポケモン(私の場合なら「アブソル」「マニューラ」)に与え、
より発動しやすくするのも効果抜群!
「ウルガモス」は比較的スキル「メガパワー」を頻繁に発動してくれますので、どちらかのスキルをアップさせるというのであれば、スキルアップの使い道は「オジャマ対策のポケモン」に標準を充てたほうが良いと思います。
戦略④相手のオジャマパターンを分析
ゴチミルは、初期のパズル配置で既に下2段が「壊せないブロック」で固められています。
その後「毎ターン」壊せないブロックを2つずつ出現させてお邪魔をして来ます。
5手目を動かすと、初期配置の下2段のオジャマガすべてなくなります。
この時がコンボのチャンスなのですが、なかなか狙い通りには行かないのがもどかしい・・・
ただし、5手目でようやくパズルの動かせるエリアが広がりますので、貴重。
そしてその後は毎ターンではなく「3手ごと」にオジャマがきます。
ここが狙い目!
パズル内のオジャマが一番少なく、かつ次のオジャマまで3手分の猶予がある、この隙に効果的な攻めを見せたいところ。
◎「わすれさせる」を発動させる
毎ターンのオジャマをわすれさせて、1手分の猶予を確保するのも効果的ではありますが、
オジャマが3手ごとになったときに「わすれさせる」を発動できると、「1手使っても、再びオジャマまであと3手」の状態になります。つまり「4手分の間、オジャマはされない」ということです。
更に、この間に「おどろかす」も発動すれば、もう1手分、オジャマを遅らせることが可能。
アブソルやマニューラが4つ揃うように考えて移動させます。
4つそろえてもスキルが発動してくれないこともありますが、3つより4つ、4つより5つと揃える数が多いほうがスキルが発動されやすい印象です。
どうしても4つ以上そろえられる場所がない場合も、3つ揃えただけでスキルが発動されることもありますので、ここは祈る気もちでどんどん攻めます!
アブソルのスキルが発動したら、次はマニューラを使ってみるなど、発動の比率も考えて狙いどころを定めましょう。
◎メガヘラクロスをできるだけ多くためてから、そろえる!
オジャマガ来ない間に、やみくもにメガヘラクロスをそろえていくのではなく、できる限り多くのメガヘラクロスをパズル内にためてから、そろえた方が、より多くのコンボが起こり、大ダメージにつながります。
粘りすぎてオジャマがきてしまうと、オジャマで消されてしまうので、タイミングが重要です。
また、直接メガヘラクロスをそろえてコンボさせるだけでなく、例えばアブソルとウルガモスをそろえることで、コンボでメガヘラクロスも揃う、という場所がないかどうか常に、より多くのコンボが起きる動かし方を探します。
最大の味方は『運』
ここまでの戦略を駆使し、攻めて行って、上手くいくときもあれば、半分程度しかダメージを与えられないで終わってしまうこともありました。
ゲームですので、チャレンジするごとに、パズル配置がランダムに変えられています。
10回に1度くらいの印象で、「あれ?なんかいつもよりコンボしやすいぞ!」という「イイ感じ!」なときがあります。
そんなときは「チャンス」!
「私、ツイテル!」と信じ、いつも以上に集中して、その時できる最大の1手を慎重に選択していきます。
そうすれば、本当にクリア!勝利をつかむことができます!
私は残り手数が3のときに、残りHPが画像の程度になったとき、「イケル!」と確信し、残り1手を残してクリアを実現しました!
「運がイイ」とき、にしっかり波に乗って攻撃あるのみ!
さあ!ゲットなるか・・・残り手数1手でゲットしやすさは19%。
結果は・・・
残念。ゲット失敗。アミリアさんのおすすめマークがありますので、
ゲットは改めて、再チャレンジです。
Bランクでのクリアでした。
おわりに
ゴチミル・・・強かった・・・
今回ご紹介したメンバー以外の構成でも効果的なものが多々あるかと思います。
ゴチミルはエスパータイプなので、「ゴースト」「あく」「むし」が相性抜群です!
今後も、また強敵が現れます。次なるつわものの攻略方法も見出し、この先を楽しみたいものです。
次回のレポートはどんなポケモンになるのか!?
お楽しみに。
それではまた、以上smile団でした!
コメント
マネさせてもらいましたら、一発クリア!ありがとうございました。
laiさん、一発クリアおめでとうございます!参考にしてもらえて嬉しいです!ありがとうございました!